Trap
ContinuousBeast Rising
Lượt xem:
3114
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt, bạn có thể loại bỏ khỏi chơi 1 quái thú Loại Thú hoặc Chiến binh Mặt ngửa mà bạn điều khiển để chọn 1 quái thú Loại Thú hoặc Chiến binh Mặt ngửa khác mà bạn điều khiển. Quái thú được chọn sẽ nhận được ATK ban đầu của quái thú bị loại bỏ khỏi cuộc chơi vì hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn, you can remove from play 1 face-up Beast-Type or Beast-Warrior-Type monster you control to select 1 other face-up Beast-Type or Beast-Warrior-Type monster you control. The selected monster gains the original ATK of the monster removed from play for this effect.
Bản dịch này có đúng không ?
Sự trỗi dậy của quái thú — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 40 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 38 · Deck: 41 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò phụ: Mở rộng
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Beast Rising là một lá bài Bẫy Liên tục có hiệu ứng duy nhất là chuyển ATK một lần mỗi lượt: nó cần một quái thú Thú hoặc Chiến binh Thú ngửa mặt để chuyển ATK gốc của quái thú đó cho một quái thú khác. Nó biến bàn cờ Thú thành một kẻ tấn công mạnh hơn nhưng không thêm lá bài nào, không có tương tác và không có giá trị nguyên liệu, vì vậy điểm số của nó thấp. 13 Deck được ghi nhận sử dụng nó trong 4 Loại bài với 2 bản sao mỗi Loại, điều này cho thấy tính khả dụng thực sự, nhưng không có bằng chứng về combo hoặc hướng dẫn nào cho thấy nó chuyển đổi thành gì trong thực tế, vì vậy điểm số vẫn ở mức thấp 40.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 45 | Chạy 2 bản sao trong 13 trên 13 Deck được lấy mẫu trên 4 Loại bài, nhưng không có dữ liệu về tìm kiếm hoặc khởi đầu combo được cung Cấp, vì vậy khả năng truy cập được suy ra từ việc có trong Deck hay không (quan sát được đối với số lượng Deck, suy luận đối với lộ trình). |
| Combo & Chuyển đổi | 30 | Văn bản trên lá bài chỉ chuyển đổi chỉ số tấn công gốc của quái thú bị loại bỏ thành một quái thú tấn công mạnh hơn trên bàn đấu; không có bàn đấu combo nào được ghi nhận, vì vậy việc chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (được suy ra). |
| Kinh tế tài nguyên | 25 | Hiệu ứng này chỉ tốn một quái thú để tăng ATK mà không có rút bài, tìm kiếm hay hồi phục, vì vậy tổng cộng nó có chỉ số -1 và gần như là lỗ (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Lá bài này không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc hiệu ứng lên bài trên tay, do đó nó không tạo ra tương tác nào với đối thủ (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Là một cái bẫy, nó không bao giờ là một vật thể nguyên liệu, vì vậy trục này gần bằng không theo thiết kế (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 40 | Hiệu ứng này duy trì trên sân đấu liên tục qua các lượt, nhưng nó là một lá bài ngửa duy nhất không có khả năng dự phòng và có thể bị loại bỏ bởi bất kỳ hiệu ứng phá hủy chung nào (được suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 55 | Đây là lá bài Bẫy không phải Garnet, có thể sao chép 2 lần và không cần thêm hiệu ứng bổ sung, nhưng nó yêu cầu bàn cờ thuộc loại quái thú để hoạt động, vì vậy nó hạn chế Deck một chút (quan sát từ số bản sao trong Deck, suy luận từ hiệu ứng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: Tiện ích / không có vai trò mặc định rõ ràng (không áp dụng hỗn hợp phụ; Extender chỉ được ghi nhận là phụ). Nội tại ≈ 38, Deck ≈ 41, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck (Deck hiện có, combo không có, meta chưa biết)
Điểm mạnh
- Xuất hiện trong 13 trên 13 Deck được lấy mẫu thuộc 4 Loại bài khác nhau, vì vậy nó thực sự có chỗ đứng (đã được quan sát).
- Chi phí vận hành thấp khi chỉ cần 2 bản sao, không tốn ngọc hồng lựu hay phí khóa (đã quan sát).
- Hiệu ứng liên tục duy trì trên sân đấu qua các lượt (đã được xác minh)
Điểm yếu
- Việc tăng ATK đòi hỏi phải tiêu hao một quái thú, do đó tổng thể sẽ mất đi một lượng máu nhất định (đã được xác minh).
- Không có sự vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc thao tác bẫy bằng tay (đã được xác minh)
- Chỉ có hiệu ứng khi có quái thú Thú hoặc Chiến binh Thú ngửa mặt trên bàn (đã được xác minh)
- Bẫy Loại sao chép đơn không có lộ trình tìm kiếm trong bằng chứng (suy luận)
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Phá hủy hoặc loại bỏ chung chung bẫy liên tục (suy luận)
- Các đòn quét bàn của đối thủ loại bỏ quái thú hệ Thú trước khi hiệu ứng có thể được sử dụng (suy luận)
Cách sử dụng tốt nhất
Tăng sức tấn công cho bàn cờ quái thú hoặc Chiến binh quái thú; một lá bài tăng sức mạnh để kết thúc trận đấu hơn là khởi đầu. Các Deck: Bujin, Borrel, Gaia The Fierce Knight, Aroma. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã được xác minh: Hiệu ứng là chuyển điểm tấn công một lần mỗi lượt, loại bỏ một quái thú Thú hoặc Chiến binh Thú ngửa mặt mà bạn điều khiển làm chi phí; Lá bài là Bẫy liên tục không có hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ; Hợp lệ trong các định dạng TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
- Quan sát: Xuất hiện 2 bản sao trong 13 trên 13 Deck được lấy mẫu; Có mặt trong 4 Loại bài khác nhau với Bujin ở Scale 53,8%.
- Suy luận: Khả năng truy cập đến từ việc đưa vào Deck chứ không phải thông qua tìm kiếm; Việc chuyển đổi combo bị giới hạn ở một kẻ tấn công trên bàn cờ có khả năng tăng ATK; Khả năng chống chịu thấp vì đây là một lá bài Bẫy duy nhất được đặt ngửa.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck.






